订阅型游戏因其潜在利益和快速的技术进步而获得发展

9月14日
2022

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的出现基于订阅的模式已经成为包括媒体和电信、汽车和医疗保健在内的许多行业的显著特征。游戏行业也在寻找利用这一模式的方法。由于全球订阅数量的增长,软件游戏产业见证了一个重大转变。现在,随着苹果、微软、亚马逊和谷歌等科技巨头开始涉足这一领域,该行业将达到一个新的水平。

虽然基于订阅的游戏Model已经有十多年的历史了,近几年才引起人们的注意。自从游戏产业变得更加数字化后,它便得到了很大程度的发展。这种模式为游戏市场的玩家展示了巨大的潜力,因为它在价格和游戏数量方面为客户提供了灵活性。此外,客户可以根据自己的需求控制支付条件和访问功能。订阅模式对公司是有益的,因为它首先为公司提供了稳定的客户基础,使他们能够预测自己的收入,从而使他们能够专注于订阅用户和盈利体验。

全球智能手机和互联网普及率的提高推动了全球手机游戏的发展。此外,手机游戏需求的增长是游戏领域技术进步的结果,如人工智能(AI)的加入,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)。游戏中的增强现实和虚拟现实通过创建模拟环境为玩家提供真正的沉浸式体验。此外,5G的发布也被认为是推动付费游戏市场增长的关键趋势。5G大大加快了数据传输速度,让游戏运行速度大大提高,从而改善了游戏体验。此外,云游戏的出现和游戏行业中小企业数量的增加很可能为该行业的发展提供大量机会。云游戏使玩家能够在低端设备上玩高端游戏,从而大大降低了成本,同时还可以同时玩多种游戏。新型冠状病毒感染症(COVID-19病毒)的爆发也给市场带来了积极的影响,因为“政府”的封锁,人们都呆在家里,多人在线游戏越来越受欢迎。联合市场研究公司(Allied Mar伟德世界杯welcomeket Research)最近的一份报告指出,在2022-2031年的预测期内,全球订阅游戏市场的年复合增长率预计将达到12.9%。

基于订阅的高级数字游戏市场最近出现了几款新游戏。例如,在2022年6月,跨国视频游戏和数字娱乐公司索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)宣布推出其PlayStation Plus游戏订阅服务的最新版本,允许玩家访问各种游戏和云流优势,使其成为与微软的Xbox game Pass更好的竞争对手。它有一个月的费用,包括其独立的云游戏平台PlayStation Now。目前PlayStation Plus的用户将被转移到PlayStation Plus Essential层,并可以访问云流媒体,直到他们现有的订阅到期。该服务的订阅费用保持不变,在日本、北美、南美、欧洲、澳大利亚和新西兰等地区都可以使用。

2022年3月,美国电子游戏开发商Rockstar Games推出了《侠盗猎车手:在线》付费订阅项目GTA+。该服务在PlayStation 5和Xbox Series X|S游戏机上推出。该计划的费用为5.99美元,并为玩家提供每月50万美元的GTA循环存款到他们的迷宫银行账户。因此,订阅用户有足够的钱在游戏世界中消费,并获得会员制的特权,包括游戏中的专属属性,折扣等。

亚历克斯Hillsberg

亚历克斯Hillsberg

《金融在线》评论团队的主编

FinancesOnline评论团队的主编Alex Hillsberg是B2B和SaaS相关产品领域的专家。他曾在多家B2B创业公司工作,在此期间积累了大量行业的第一手知识。

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